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    gstreamer c++ 예제

    Posted by admin on August 2nd, 2019 in Category Uncategorized (no responses)

    gcc 기본 자습서-1.c-o 기본-자습서-1 `pkg-config–cflags–libs gstreamer-1.0` 이것은 우리의 첫 번째 예제를 결론짓습니다. 보시다시피 파이프라인 설정은 매우 낮지만 강력합니다. 이 설명서의 후반부에서는 더 높은 수준의 인터페이스를 사용하여 더 적은 노력으로 더 강력한 미디어 플레이어를 만드는 방법을 볼 수 있습니다. 우리는 GStreamer 응용 프로그램에 대한 높은 수준의 인터페이스에서 모든 것을 논의 할 것이다. 그러나 먼저 고급 GStreamer 내부로 더 심층적인 단계를 진행할 것입니다. 이 예제에서는 GStreamer와 함께 OpenCV를 사용하는 간단한 비주얼 스튜디오 C++ 예제에서는 재생하려는 미디어의 URI인 playbin에 하나의 매개 변수만 전달합니다. 다른 것으로 변경해 보십시오! http:// 또는 file:// URI이든 플레이빈은 적절한 GStreamer 소스를 투명하게 인스턴스화합니다! Marcin은 Microsoft의 소프트웨어 개발 엔지니어입니다. 작년에 그는 컴퓨터 과학 석사 학위를 취득했습니다. 그의 여가 시간에, Marcin은 여러 오픈 소스 프로젝트에 기여합니다.

    몇 년 동안 그는 또한 그놈 재단의 회원이되었습니다, 여기서 gstreamermm 라이브러리 및 gst-디버거 응용 프로그램을 유지, 또한 다른 (주로 C ++ 관련) 프로젝트에 기여. URI를 잘못 입력하거나 파일이 없거나 플러그인이 없는 경우 GStreamer는 여러 알림 메커니즘을 제공하지만 이 예제에서 수행하는 유일한 방법은 오류에서 종료하는 것이므로 많은 피드백을 기대하지 마십시오. 나를 위해 나는 이미 gstreamer를 다운로드 했기 때문에 나에게 알리는 확인 표시를 보여줍니다. 다운로드하지 않은 경우 다음을 사용하여 설치할 수 있습니다 https://stackoverflow.com/questions/46219454/how-to-open-a-gstreamer-pipeline-from-opencv-with-videowriter. 사용 중인 gstreamer 버전을 확인하십시오. 이것은 Gstreamer의 버전을 보고 찾을 수 있습니다 gstreamer의 버전에 있는 gstreamer 라이브러리에 있는 GStreamer 웹 사이트에서 사용할 수 있는 예제 프로그램을 사용 하 여, 우리는 필요한 개체를 만드는 것으로 시작. https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/application-development/introduction/gstreamer.html 이 명령은 gstreamer-1.0에 대해 필요한 모든 파일을 “cflags” 및 “libs”를 모두 연결합니다. “GStreamer.cpp”를 .cpp 파일로 바꾸면 “gstreamerTest”를 원하는 실행 파일 이름으로 변경할 수 있습니다. ./helloworld file.ogg를 사용 하 고이 예제 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다. 좋아하는 Ogg / Vorbis 파일로 file.ogg를 대체하십시오. 이 강연에서는 gtkmm 프로젝트의 일환으로 개발된 GStreamer 프레임워크용 C++ 인터페이스인 gstreamermm에 대한 간략한 소개를 제공합니다.

    곧 스마트 포인터, 신호, 오류 처리와 같은 gstreamermm 인터페이스의 기본 개념을 설명하고 C와 C ++ API 의 차이점을 지적하고 C ++(11) 코드베이스와 함께 gstreamermm을 사용하는 이점에 대해 몇 마디 말할 것입니다. : GStreamer 데이터 구조 (예 : GstStructure, GstMessage, GstCaps 등)에 대한 편리한 API, 람다 식 또는 클래스 방법을 사용하여 신호에 쉽게 연결하는 방법 등. 그래서 GStreamer와 첫 번째 자습서를 종료합니다. 우리는 그 간결성이 프레임 워크가 얼마나 강력한의 예가 되기를 바랍니다! “filesrc” 요소를 네트워크에서 데이터를 읽는 다른 요소 또는 데스크톱 환경과 더 잘 통합되는 다른 데이터 원본 요소로 매우 쉽게 대체할 수 있다는 예에서 분명히 알 수 있습니다. 또한 다른 디코더 및 파서/디럭스를 사용하여 다른 미디어 유형을 지원할 수 있습니다. Linux를 실행하지 않는 경우 다른 오디오 싱크를 사용할 수 있지만 Mac OS X, Windows 또는 FreeBSD를 사용하거나 파일 싱크를 사용하여 오디오 파일을 재생하는 대신 디스크에 쓸 수 있습니다.

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