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    canvas html5 예제

    Posted by admin on August 2nd, 2019 in Category Uncategorized (no responses)

    캔버스에 텍스트를 그릴 수도 있습니다. 이러한 텍스트에는 유니코드 문자가 포함될 수 있습니다. 다음 예제는 캔버스에 간단한 인사말 메시지 “Hello World!” 를 그립니다. 이 데모에서는 캔버스 요소에 그릴 때 얻을 수 있는 애니메이션의 부드러움을 보여 줍니다. 캔버스 2D API는 캔버스 요소에서 이미지와 그래픽을 그리고 조작할 수 있는 개체입니다. 캔버스의 컨텍스트를 참조하려면 캔버스 요소의 메서드인 getContext를 호출합니다. 현재 2d인 하나의 매개 변수가 있습니다. 컨텍스트를 참조하기 위한 코드 조각은 다음과 같습니다. 캔버스는 다른 현명한 웹 작업자가 DOM 노드에 도달하지 못하는 캔버스 프록시를 통해 웹 작업자 API로 작업하도록 만들 수 있습니다. 이 대화형 실험은 HTML5 캔버스 요소에 렌더링된 그리드에서 마우스 움직임에 애니메이션을 제공합니다.

    스크립팅 (일반적으로 자바 스크립트)을 통해 그래픽을 그리는 데 사용할 수있는 HTML 요소입니다. 예를 들어 그래프를 그리거나 사진을 결합하거나 단순하지 않은 간단한 애니메이션을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 이 페이지의 이미지는 이 자습서에서 만들 구현의 예를 보여 주며 있습니다. getContext에서 외에도 HTML5 요소를 사용하여 사각형을 그리는 방법에 대해 알아보십시오. 주목할만한 것들 중 일부는 아래에 설명되어 있습니다. 공식적으로 캔버스는 “즉석에서 그래프, 게임 그래픽 또는 기타 시각적 이미지를 렌더링하는 데 사용할 수 있는 해상도에 의존하는 비트맵 캔버스”입니다. 간단히 말해서, 자바 스크립트와 HTML5 캔버스 요소의 도움으로 당신은 2D 모양과 비트 맵 이미지를 렌더링 할 수 있습니다. 아래 이미지는 검은색 테두리가 있는 캔버스를 보여줍니다. 방정식을 플롯하는 그래프입니다. 이 예제에서는 캔버스가 처음에는 비어 있음을 보여 줍니다. 무언가를 표시하려면 먼저 스크립트가 렌더링 컨텍스트에 액세스하여 그려야 합니다.

    요소에는 렌더링 컨텍스트 및 그리기 함수를 가져오는 데 사용되는 getContext()라는 메서드가 있습니다. 이 자습서에서 다루는 그래픽과 같은 2D 그래픽의 경우 “2d”를 지정합니다. 캔버스에서 텍스트 색상과 정렬을 설정할 수도 있습니다. 다음은 너비와 높이가 두 가지 특정 속성과 id, 이름 및 클래스 와 같은 모든 핵심 HTML5 속성이있는 간단한 요소입니다. 당신은 쉽게 다음과 같이 getElementById () 방법을 사용하여 DOM의 요소를 찾을 수 있습니다 – 우리는 지금 브라우저 기능 문제를 축소 (희망 미래는 모든 브라우저에서 완전한 지원을 가져올 것이다) 그래서 우리는이 예가 어떻게 훨씬 간단볼 수 있습니다 만든. 이 만큼 흥미 진진한 것을 발견하지 못하면 계속 읽으십시오. 캔버스로 그려진이 지루한 사각형이 멋진 그래픽을 제공하기 위해 과급 될 수있는 방법을 볼 수 있습니다. 이 대화형 실험은 HTML5 캔버스 요소를 사용하여 천 재질이 이동하는 방식의 물리학 시뮬레이션을 표시합니다. 이 데모에 대한 응용 프로그램은 3D 애니메이션에 있을 수 있습니다. 별이 당신을 향해 움직이는 별필드. 마우스가 초점 거리를 제어합니다.

    이 예제에서는 오디오 및 캔버스의 동작을 보여 주는 멋진 예입니다. 각 캔버스에는 고유한 컨텍스트가 있으므로 페이지에 여러 캔버스 요소가 포함된 경우 작업하려는 각 개별 컨텍스트에 대한 참조가 있어야 합니다.

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