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    c++ 벡터 예제

    Posted by admin on August 2nd, 2019 in Category Uncategorized (no responses)

    또한 std::vector를 사용하여 std::vector에서 마지막 요소를 제거할 수 있습니다.: std::vector 당신을 위해 유용한 세부 정보를 추적 하 고 다음 기능을 제공: 난 그냥 std::벡터 컨테이너의 간략한 개요를 제공 했습니다. 웹에 훌륭한 리소스가 존재이 기능을 설명하는 데 도움이, 그래서 주위를 검색하거나 질문을 두려워하지 마십시오! 1.) 정렬 된 컬렉션 : std::vector에서 모든 요소가 삽입되는 순서대로 유지됩니다. 또한 resize() 함수를 사용하여 std::vector의 크기를 원하는 크기로 수동으로 늘리거나 줄일 수 있습니다. 크기 조정()을 사용하여 크기를 늘리는 경우 새 요소는 기본적으로 0 초기화됩니다. 새 요소에 대한 초기화 값을 제공할 수도 있습니다. 크기 조정을 더 작은 크기로 조정하는 경우 목록 끝에 있는 요소가 제거됩니다. 벡터의 데이터를 배열에 씁니다. std::vector::data()는 C++의 STL로, 벡터가 소유한 요소를 저장하기 위해 내부적으로 사용되는 메모리 배열에 대한 직접 포인터를 반환합니다. [] 연산자를 사용하여 요소에 할당하기 전에 std:::vector 메모리 할당이 충분한지 확인하십시오.

    알고리즘의 정렬을 사용하여 벡터 요소를 오름차순으로 정렬할 수 있습니다. size()는 배열의 현재 요소 수를 나타냅니다. std::벡터에 요소가 없는 경우 empty()가 true를 반환합니다. 요소가 있는 경우 false를 반환합니다. 벡터는 요소를 삽입하거나 삭제할 때 자동으로 크기를 조정할 수 있는 동적 배열과 동일하며 저장소는 컨테이너에서 자동으로 처리됩니다. 아래 벡터 이터레이터를 참조하십시오. 공간을 추가하되 벡터에 요소를 추가하지 않으려면 resize() 대신 reserve() 함수를 사용합니다. 벡터와 연관된 특정 함수는 다음과 같습니다: 이터레이터 우리는 템플릿 인수로 형식을 지정하여 벡터에 요소의 모든 유형을 저장할 수 있습니다. std::벡터는 템플릿 컨테이너 클래스입니다. std::vector를 선언할 때 저장해야 하는 데이터 형식에 클래스를 템플릿으로 만들어야 합니다.

    요소. 즉, 벡터 요소에 대한 포인터는 배열요소에 대한 포인터를 기대하는 모든 함수에 전달될 수 있습니다. std:::vector를 생성하여 초기 값을 할당할 때 초기화자 목록을 사용할 수 있습니다. 새 항목이 벡터의 끝에 추가됩니다.

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